LEARNING TRACK

Testeur logiciel non technique

480,00 

Cette learning track axée sur le métier de testeur logiciel non technique vous permettra d’acquérir les connaissances nécessaires pour tester des applications. Vous apprendrez les méthodologies et les outils utilisés pour planifier un projet de test, analyser les exigences, développer des campagnes et des cas de tests, effectuer des tests, et communiquer efficacement l’analyse et les résultats des tests.

 

Introduction aux tests logiciels et initiation à l'environnement Agile

Lors de cette session découvrez les bonnes pratiques vous permettant d'intégrer les tests dans le cycle de développement applicatif. Et en quoi les tests peuvent apporter une valeur ajoutée significative à vos livrables finaux. Une initiation aux techniques et méthodes utilisées dans le cadre des projets Agiles est également prévue.

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Techniques de conception de cas de test

L'objectif d'une technique de test est d'aider à identifier les conditions de test, les cas de test et les données de test.

L'utilisation de celle-ci peut varier de très informel (peu ou pas de documentation) à très formel.

Il est primordial de savoir sélectionner les bonnes techniques de test en fonction du contexte du projet de test.

C'est pourquoi, dans le cadre de ce module, nous décrirons par la pratique diverses techniques de conception de test (techniques boîte-noire, techniques boîte-blanche, techniques basées sur l'expérience) ainsi que les raisons pour lesquelles une technique sera préférée à une autre.

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Tests logiciels et Agilité – La gestion du projet de test par le Test Manager

Lors de cette session découvrez l'ensemble des activités du testeur (l'analyse, la conception, l'implémentation et l'exécution des tests) sont encadrées par le Test Manager qui planifie, pilote, contrôle et clôture ces activités. Et ce, en s’appuyant sur les standards ISTQB, qui représente la base de la Qualification Internationale en Test de Logiciels et les bonnes pratiques partagées par la communauté Testing. C'est l'occasion de découvrir comme le pilotage par les tests pourrait être un bon levier de l'agilité mais aussi un vecteur de qualité.

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Tests logiciels et Agilité - Pilotage des tests par les risques

Lors de cette session découvrez la méthodologie des tests basée sur les risques et comment vous pouvez la mettre en œuvre. Et ce, en s’appuyant sur les standards ISTQB, qui représente la base de la Qualification Internationale en Test de Logiciels et les bonnes pratiques partagées par la communauté Testing. C'est l'occasion de découvrir comment le pilotage par les risques pourrait être un bon levier de l'agilité mais aussi un vecteur de qualité.

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Start date

September 18, 2023

End date

December 6, 2023

Language(s) of the training

French

Languages spoken by the coach(es)

English, French

Instructor(s)

Asma Reghimi, Julien Desmulier

Contents

Objective

Learning Outcomes

La learning track “Testeur logiciel non technique” vise à atteindre les objectifs d’apprentissage suivants :

  • Comprendre les fondamentaux des tests logiciels et leur intégration dans l’environnement Agile.
  • Maîtriser les techniques de conception de cas de test et savoir créer des cas de test complets et précis.
  • Acquérir une connaissance approfondie des outils et technologies de support aux tests utilisés dans l’industrie.
  • Développer des compétences en gestion de projet de test, y compris l’élaboration d’un plan de test solide, la gestion des ressources et l’évaluation des risques.
  • Savoir piloter les tests en utilisant une approche axée sur les risques, en hiérarchisant les tests en fonction de leur criticité.
  • Apprendre les techniques de test d’utilisabilité et d’expérience utilisateur pour garantir des logiciels conviviaux et satisfaisants pour les utilisateurs finaux.
  • Pouvoir communiquer efficacement l’analyse et les résultats des tests aux parties prenantes concernées.
  • En atteignant ces objectifs d’apprentissage, les participants au programme seront en mesure de développer leurs compétences dans le domaine des tests logiciels et d’appliquer leurs connaissances de manière pratique dans des projets réels. Ils seront en mesure de concevoir des stratégies de test efficaces, d’exécuter des tests de manière rigoureuse et de contribuer à l’amélioration continue de la qualité des logiciels.
  • De plus, ils seront capables de collaborer efficacement avec les équipes de développement, de comprendre les besoins des utilisateurs finaux et de garantir une expérience utilisateur optimale.

Schedule

Introduction aux tests logiciels et initiation à l’environnement Agile a une durée totale de 20 heures et se déroule sur 5 jours:

  • 18-09-2023: 14:00 – 18:00
  • 20-09-2023: 14:00 – 18:00
  • 25-09-2023: 14:00 – 18:00
  • 27-09-2023: 14:00 – 18:00
  • 02-10-2023: 14:00 – 18:00

 

Techniques de conception de cas de test a une durée totale de 20 heures et se déroule sur 5 jours:

  • 03-10-2023: 13:00 – 17:00
  • 04-10-2023: 13:00 – 17:00
  • 06-10-2023: 13:00 – 17:00
  • 10-10-2023: 13:00 – 17:00
  • 13-10-2023: 13:00 – 17:00

 

Tour d’horizon d’outils de support aux tests a une durée totale de 20 heures et se déroule sur 5 jours:

  • 16-10-2023: 08:00-12:00
  • 17-10-2023: 13:00-17:00
  • 20-10-2023: 13:00-17:00
  • 24-10-2023: 13:00-17:00
  • 27-10-2023: 13:00-17:00

 

Tests logiciels et Agilité – La gestion du projet de test par le Test Manager a une durée totale de 20 heures et se déroule sur 5 jours:

  • 30-10-2023: 09:00 – 13:00
  • 06-11-2023: 09:00 – 13:00
  • 08-11-2023: 09:00 – 13:00
  • 13-11-2023: 09:00 – 13:00
  • 15-11-2023: 09:00 – 13:00

 

Tests logiciels et Agilité – Pilotage des tests par les risques a une durée totale de 20 heures et se déroule sur 5 jours:

  • 13-11-2023: 14:00 – 18:00
  • 15-11-2023: 14:00 – 18:00
  • 20-11-2023: 14:00 – 18:00
  • 22-11-2023: 14:00 – 18:00
  • 27-11-2023: 14:00 – 18:00

 

Tests d’utilisabilité et d’expérience utilisateur (UX) a une durée totale de 20 heures et se déroule sur 5 jours:

  • 27-11-2023: 09:00-13:00
  • 29-11-2023: 09:00-13:00
  • 01-12-2023: 09:00-13:00
  • 04-12-2023: 09:00-13:00
  • 06-12-2023: 09:00-13:00

Format and Location

This course takes place ON-SITE

Terres Rouges building
14, porte de France
L-4360 Esch/Alzette

Level

Intermediate

Prerequisites

Une connaissance des concepts clés de l’expérience utilisateur (UX) est requise, notamment la distinction entre des termes clés tels que l’expérience utilisateur, l’utilisabilité, l’accessibilité et la conception centrée sur l’homme.

Additional Info

Certification

This training does not have any assessment or exams; a certificate of participation will be issued to participants.

Esco Skills

execute software tests develop ICT test suite provide software testing documentation plan software testing levels of software testing measure software usability application usability test for emotional patterns evaluate writings in response to feedback measure customer feedback conduct quantitative research report test findings utilise methodologies for user centered design

Esco Occupations

software tester ICT test analyst ICT system tester ICT test analyst ICT usability tester